Интерактивный обучающий комплекс «Инженерная школа»
Комплекс интерактивных занятий для развития навыков инженерного и логического мышления, приобретения навыков программирования, конструирования и компьютерного моделирования. Комплекс рассчитан на детей дошкольного и младшего школьного возраста, для индивидуальных и групповых занятий. Игры построены логично и интуитивно понятно, подходят и для занятий с педагогом, и для самостоятельного изучения.
Подробнее Смотреть видеоинструкциюОписание
Универсальная программная оболочка содержит в себе множество готовых игр (приложений), а также дает возможность педагогу и ребенку создавать свои игры, методики, делиться ими, использовать для повышения профессиональных навыков.
Представлены 2 режима: обучение и игра. Игра может проходить с соперником или роботом, возможна запись истории ходов и возвращение к любому шагу игры для совместного обсуждения с педагогом возможных вариантов.
Интерактивный инженерный редактор. Самостоятельное создание экспериментов и моделирование процессов. Изучение причинно- следственных связей и развитие навыка алгоритмизации. Готовая база 3D моделей для конструирования.
Тренажер по игре в шахматы и шашки
Представлены 2 режима: обучение и игра. Игра может проходить с соперником или роботом, возможна запись истории ходов и возвращение к любому шагу игры для совместного обсуждения с педагогом возможных вариантов.
«Умная Лаборатория»
Интерактивный инженерный редактор. Самостоятельное создание экспериментов и моделирование процессов. Изучение причинно- следственных связей и развитие навыка алгоритмизации. Готовая база 3D моделей для конструирования.
Возможность построения компьютерной модели сооружений и режим симуляции для проверки прочности сооружения. Два режима: «Мастерская» и «Играть» дают возможность выполнять задания, которые содержатся в приложении, а также создавать собственные эксперименты, сохранять их в галерее и делиться ими.
Развитие навыков ориентировки в пространстве и программирования, знакомство с алгоритмизацией и автоматизацией, изучение причинно-следственных связей. Программируемый робот Робби выполняет различные задания по заданному алгоритму. Игровое поле представляет собой сетку из равных квадратных ячеек. Робот двигается пошагово, может совершать шаги только вперед или назад, шаг равен одной ячейке. Для достижения цели необходимо задать Робби нужное количество шагов и поворотов. Встроенный редактор дает возможность создавать новые уровни игры и усложнять алгоритмы.
«Робби»
Развитие навыков ориентировки в пространстве и программирования, знакомство с алгоритмизацией и автоматизацией, изучение причинно-следственных связей. Программируемый робот Робби выполняет различные задания по заданному алгоритму. Игровое поле представляет собой сетку из равных квадратных ячеек. Робот двигается пошагово, может совершать шаги только вперед или назад, шаг равен одной ячейке. Для достижения цели необходимо задать Робби нужное количество шагов и поворотов. Встроенный редактор дает возможность создавать новые уровни игры и усложнять алгоритмы.
Программа предназначена для:
- изучения физических свойств предметов, отражения закономерностей и причинно-следственных связей;
- развития навыков пространственной ориентировки и организации движений;
- развития логики и основ инженерного мышления;
- формирования навыков программирования, развития творческих способностей детей;
- развития аналитических способностей и умения принимать стратегические решения.